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Project

stardew-valley-poster

一个温暖、像素、农场感的海报生成工作流。它把抽象主题拆成标题、场景、道具、情绪和画面层级,让生成图不只是“好看”,而是像一个可以被记住的游戏封面。

stardew-valley-poster 项目封面
主题不直接贴在画面上,而是长在农田、花圃、路牌和工作台里。
Style Cozy farming pixel poster
Use 公众号封面、项目卡片、视觉实验
Core 把主题种进场景,而不是贴一行字

Download

拿走这个 Skill

这个项目的完整 `SKILL.md` 已经放进 GitHub 仓库。主按钮会调用本站后端下载接口,浏览器会直接保存文件;GitHub Raw 作为备用入口。

保存到:C:\Users\raind\.codex\skills\stardew-valley-poster\SKILL.md

它解决什么问题

很多 AI 生图看起来都挺完整,但缺少一个真正的视觉主意。这个工作流会先把主题压缩成一个可以被画出来的核心词,再决定它应该变成作物、木牌、村庄地图、温室、矿洞还是节日装置。

这样做的目的不是复刻某个游戏,而是借用“温暖、手工、可探索”的感受,让一个抽象想法更容易被看见。

判断标准很简单:第一眼能读到主题,第二眼能看见故事,第三眼还能发现细节。

我会怎么用它

  • 把文章主题做成更有记忆点的封面,而不是普通配图。
  • 把一个项目的工作流转成视觉地图,方便别人一眼理解。
  • 把 AI 工具、提示词、内容创作这些偏冷的东西,转成更有人味的场景。

后面会继续补什么

这里先放项目入口和样例图。后续我会把完整提示词模板、失败案例、修图规则和可复用参数补进来,让它从“漂亮封面”变成真正可复用的视觉系统。